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BitBasics IT – 0x05 – Speicher mit Latches

Rechnen ist ein guter Anfang, aber wohin mit dem Ergebnis? Um Daten zu „merken“ benötigen wir Speicher. Aus einigen Gattern lassen sich Speicherzellen bauen, welche sich einen Zustand merken können.

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Serie

Vorherige Folge: BitBasics IT – 0x04 – Rechnen mit Gattern
Nächste Folge: 0x06 – folgt…

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BitBastics // BitBastelei
IT-Grundlagen
Florian „adlerweb“ Knodt · http://biba.adlerweb.info/ · CC-BY

Intro-Musik (verändert): Take a Chance Kevin MacLeod (incompetech.com) · Licensed under
Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Die-Fotografie: Pauli Rautakorpi · CC BY 3.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0)
via https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Intel_Pentium_P54C_die.jpg

BitBastelei #244 – Versionskontrolle mit Git

Warm. Zu warm zum Basteln. Vor einiger Zeit hatte ich einen Vortrag zum Versionskontrollsystem Git gehalten, warum also nicht auch mal hier veröffentlichen? Mit Git kann man Dateien „versionssicher“ Verwalten, also eine Historie der Änderungen aufzeichnen. Dies ist vor allem für Quelltexte interessant, da man so bei Problemen schnell wieder auf ältere Versionen zurückgreifen und so den Fehler eingrenzen kann. Auch praktisch ist das Trennen von produktivem Code und Entwicklungszweigen und die Möglichkeit mit mehreren Entwicklern gleichzeitig am Code arbeiten zu können.

Links zum Thema:
https://github.com/adlerweb/vortraege/tree/master/git
https://git-scm.com/
https://github.com/
https://about.gitlab.com/
http://whatthecommit.com/
https://try.github.io/

BitBasics IT – 0x04 – Rechnen mit Gattern

Wir wissen wie wir „per Hand“ mit Dezimalzahlen rechnen können und haben die wichtigsten Logik-Gatter kennengelernt. Nun gilt es beides zu vereinen um mit AND, OR, XOR und Co. Binärzahlen zu addieren.

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Vorherige Folge: 0x03 – Nicht, Und, Oder so
Nächste Folge: 0x05 – folgt…

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BitBasics IT – 0x03 – Nicht, Und, Oder so

Genug der Theorie – schauen wir mal wie wir die Logik in der Realität mit Transistoren nachbauen können und was diese Gatter eigentlich sein sollen.

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Korrekturen

  • 00:23 – Nicht ganz, eher Logik
  • 05:55 – Offiziell „Wahrheitstabelle“
  • 14:46 – Or-Gatter und Not-Gatter

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Vorherige Folge: 0x02 – Von Byte zu ?
Nächste Folge: 0x04 – Rechnen mit Gattern

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BitBasics IT – 0x02 – Von Byte zu ?

In der letzten Folge hatten wir gesehen, dass in digitalen Schaltungen fast alles mit Bits, also Strom an und Strom aus, gespeichert wird. Aber was bringen uns 1 und 0 wenn wir doch lieber Texte, Katzenbilder oder Videos sehen möchten? Nun, wie man einige dieser Dinge von der „echten“ Information in Binär umwandelt schauen wir uns dieses mal an.

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Vorherige Folge: 0x01 – Bits, Bytes & Binär
Nächste Folge: 0x03 – Nicht, Und, Oder so…

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BitBasics IT – 0x01 – Bits, Bytes & Binär

Stom an, Strom aus – diese zwei Zustände sind die Grundlage moderner Digitalsysteme. Doch wie kann man sich nur mit an und aus Zahlen merken oder gar damit rechnen?

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Bit

Binär

 

Byte

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BitBasics IT – 0x00 – Hallo Welt!

BitBasics IT ist eine neue Kurzserie, welche die Technik „im Computer“ erläutern soll. Von 1 und 0 über Logikgatter bis zum händischen Simulieren eines Prozessors werden wir uns die wichtigsten Techniken kurz anschauen und deren Funktion durchspielen. Ergänzt werden die Videos durch eine Linksammlung in der jeweiligen Videobeschreibung, welche einen tieferen Einstieg in das Themenfeld ermöglichen.


Teil 1: Bits, Bytes & Binär


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BitBasics – Stromzangen & Zangenmultimeter

Mit einem Multimeter Strom zu messen ist nicht schwer – aber auch etwas nervig, denn hierzu muss man das Kabel zwischen Spannungsquelle und Last auftrennen. Spätestens wenn diese verlötet sind oder man das Kabel durchschneiden müsste, ist die Laune schnell im Keller. Mit Stromzangen bzw. Zangenmultimetern kann man den fließenden Strom auch ganz ohne dieses Auftrennen messen. Wie das funktioniert und was dahinter steht wollen wir uns hier kurz anschauen.

BitBasics: Funk-Datenübertragung per Mikrocontroller

Nicht immer kann ein ein Kabel legen um Daten eines Mikrocontrollers wie dem Arduino zu ihrem Ziel zu bringen. Hier zeige ich die bekanntesten Möglichkeiten um mit Mikrocontrollern Daten drahtlos zu übertragen.